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CINEMA 4D R10 でてました! [link]

どうやらBodyPaintは本体に、PyroclusterはAdvanced Renderに統合された様子。
オブジェクトマネージャまわりのインターフェースの改良はとても良さげでありますが、モジュールはMOCCA3以外なんかあまり変化がなさそうな感じ。メジャーアップデートとしてはなんか微妙だなぁ。
Thinking Particles なんか微妙に忙しかったりです。

久しぶりにThinking Particlesを使うことになったら、全然わかんなくなってて焦る。
R9以降ちゃんと使うのは初めてかも。。
サンプルとかをこねくりまわして、あれこれテストしていってやっとこさ目的の動きに到達。
でも、これでしばらく使わなかったらまた忘れちゃうんだろうなぁ。
MAXON ANNOUNCES IMMEDIATE RELEASE OF CINEMA 4D R9.6 9.6がリリースされております~。 [link]
今回から各言語は個別にダウンロードして、C4Dのプラグインメニューから言語のインストールを選択してファイル指定という形になっておりました。
マテリアルにムービープレビューのチェックがついて、ステージ上でプレビューできるようになったのは良いのだけど、

QuickTime: H.264/mpeg2/mpeg4 videos can be imported/opened (does not apply to PowerPC (PPC) version!).

という追加マニュアルの一文が。。。
MoGraph NAB 2006でMAXONがMoGraphという新しいモジュールを出すそうです。そんでもって、それにあわせてCINEMA4D 9.6を出すそうな。 [link]

モーションねぇ。。。と最初イマイチ感がいっぱいだったのですが、ツアーを一通り見てみるとなかなかおもしろそう。350MBのロイヤリティフリー音楽・映像素材もついてるそうな。
映像素材といえば、9.6では動画テクスチャのプレビューができるみたい。
CINEBENCH R9.5 64-Bitとユニバーサルバイナリに対応したCINEBENCH R9.5がでておりました [link] ので、さっそく試してみることに。

PowerPC G5 2.7GHz Dual
Rendering (Single CPU): 408 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 732 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 388 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 1063 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1687 CB-GFX

Intel Core Duo 2GHz
Rendering (Single CPU): 309 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 568 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 357 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 978 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1666 CB-GFX

G5のほうはメモリ2.5GBなのに対して、Intel iMacのほうは1GBというのもあるのだけど、思ってたより全然速い。値段差を考えるとあり得ない。。。
インテルベースのMac向けCINEMA 4Dをリリース はやくもC4Dのユニバーサルバイナリ版が登場しておりました。 [link]
R9.5ユーザは無償でアップデートだって。
Intel iMac購入の壁がまたひとつ消えたかも。

あと問題はAdobeだなぁ。。。
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