/ category : c4d / date : 200404  » reset
C4Dの屈折計算 MOMO [link] での、コンノヒロム氏と冨士氏の屈折計算に関するやりとりはなかなか興味深いです。
Igarashi Dsign このお方すげぇなぁとあらためて思う今日この頃 [link]
CGWORLD [link] の2003/1の彼の記事を参考にさせていただきました。スタジオでブツドリみたいな場合には、ちいさめで適当にたくさん散りばめるそうです。で、結果が←。

ところでターミネーター3見ました。はっきりいって自分がっかりしました。なんか1のような、ホラーサスペンスな雰囲気・怖さが感じられね~。それもVFXでなんでも見せれちゃうからなのかなーと思うのです。
断片から想像させる表現ってのが少なくなってんのかなと。

ウィルスやっすね。会社のWinで対策疲れしてるのでMacな家庭ではくつろぎたいのに。
やっとこさC4D ども
こちらは人間は忙しさと風邪にて、同じく低テンションですが、G5をはじめとした機械群は快調をたもっております。
という中。C4Dをなんとかやってます。
[拡大1] [link] [拡大2] [link] です。
まるで美大の課題みたいですが、大変でした。本当は花を飾るとこなんですが、難しいのでこれから。
やっぱライティングとマテリアル設定がミソな気がします。そして CINEMA4D R8 Brush upはとてもありがたいです。いまんとここれのみを参考にやってます。
上のリンク画像でそれぞれレンダリング時間は800*600で20秒ほどでした。
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